Este curso ofrece una visión general de los distintos aspectos que conlleva el desarrollo y el aprendizaje mediante videojuegos: las habilidades que se pueden desarrollar, los vínculos con el sector STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas) y cómo pueden utilizarse como aliados en el aula. Asimismo, incluye lecciones prácticas sobre cómo iniciarse en esta actividad con los estudiantes y cómo desarrollar un videojuego.
Está diseñado para capacitar a los docentes en nuevas formas de enseñanza mediante el uso de tecnologías digitales, sin que se requiera experiencia previa en videojuegos o diseño de juegos.
El curso se fundamenta en los pilares de una educación transformadora en materia de género y emplea el concepto de «Jugar, Aprender, Ganar» (*Playing, Learning, Earning*), ofreciendo a los estudiantes la oportunidad de pasar del simple juego al aprendizaje de habilidades y a la obtención de un pasaporte hacia una futura carrera profesional.
Objetivos de aprendizaje
Al finalizar este curso, sabrás:
- Cómo utilizar videojuegos con tus estudiantes para desarrollar habilidades transferibles.
- Cómo integrar los videojuegos en el currículo escolar.
- La importancia de considerar el género, la inclusión y el bienestar en la industria de los videojuegos.
- Las conexiones entre los videojuegos y las carreras STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas).
- Cómo crear un videojuego y desarrollar la fluidez necesaria para diseñar tu propio juego.
Público objetivo
Docentes y educadoresDuración
Completar este curso a tu propio ritmo te llevará aproximadamente 15 horas.
Metodología
Todos los módulos se realizan a tu propio ritmo y combinan videos explicativos de conceptos con tutoriales en video sobre el desarrollo de videojuegos..
Estructura
- El curso se divide en 5 módulos.
- Módulo 1: Enseñanza de STEAM a través del juego
- Módulo 2: Género y educación inclusiva
- Módulo 3: El ecosistema de los videojuegos
- Módulo 4: Cómo crear (y publicar) un juego en cinco pasos
- Módulo 5: Principios básicos de la creación de juegos
Datos de contacto
Consultas y dudas sobre el contenido: Gustavo Pugliese – guolivera@unicef.org

