Este curso ofrece una visión general de los distintos aspectos que conlleva el desarrollo y el aprendizaje mediante videojuegos: las habilidades que se pueden desarrollar, los vínculos con el sector STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas) y cómo pueden utilizarse como aliados en el aula. Asimismo, incluye lecciones prácticas sobre cómo iniciarse en esta actividad con los estudiantes y cómo desarrollar un videojuego.  

Está diseñado para capacitar a los docentes en nuevas formas de enseñanza mediante el uso de tecnologías digitales, sin que se requiera experiencia previa en videojuegos o diseño de juegos.

El curso se fundamenta en los pilares de una educación transformadora en materia de género y emplea el concepto de «Jugar, Aprender, Ganar» (*Playing, Learning, Earning*), ofreciendo a los estudiantes la oportunidad de pasar del simple juego al aprendizaje de habilidades y a la obtención de un pasaporte hacia una futura carrera profesional.   

Objetivos de aprendizaje

Al finalizar este curso, sabrás:  

  • Cómo utilizar videojuegos con tus estudiantes para desarrollar habilidades transferibles.
  • Cómo integrar los videojuegos en el currículo escolar.
  • La importancia de considerar el género, la inclusión y el bienestar en la industria de los videojuegos.
  • Las conexiones entre los videojuegos y las carreras STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas).
  • Cómo crear un videojuego y desarrollar la fluidez necesaria para diseñar tu propio juego.

Público objetivo

Docentes y educadores 

Duración

Completar este curso a tu propio ritmo te llevará aproximadamente 15 horas.

Metodología

Todos los módulos se realizan a tu propio ritmo y combinan videos explicativos de conceptos con tutoriales en video sobre el desarrollo de videojuegos..  

Estructura

    El curso se divide en 5 módulos.
  • Módulo 1: Enseñanza de STEAM a través del juego
  • Módulo 2: Género y educación inclusiva
  • Módulo 3: El ecosistema de los videojuegos
  • Módulo 4: Cómo crear (y publicar) un juego en cinco pasos
  • Módulo 5: Principios básicos de la creación de juegos

Datos de contacto

Consultas y dudas sobre el contenido: Gustavo Pugliese – guolivera@unicef.org